Essentials V20.1更新日志

免责声明

Pokémon Essentials(也称为 Pokémon Starter Kit)是用于 RPG Maker XP 的脚本和资源,最初由 Flameguru 和 poccil 维护, 现在由 Maruno 维护.

Essentials 为RPG Maker XP引擎添加了功能,可以用来创建宝可梦风格的游戏。更多介绍在官方 wiki 上

第 8 代内容

  • 很多第 8 代内容现已添加到 Essentials。这包括定义新物种/道具/招式/能力/等的通常的 PBS 文件集合和代码以使其全部运行,而且它还包括内容来自《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》游戏第 8 代游戏中的各种新功能。因为《宝可梦传说:阿尔宙斯》是一款具有明显不同机制的衍生游戏,而且它的新内容不容易融入主系列游戏机制……所以我没有放入。相比之下,《Let’s Go》游戏的内容也不在 Essentials 中。
  • 情感机制(如果他们真的喜欢你,宝可梦会摆脱状态问题等等)。如果你城镇地图则回出现在暂停菜单中(如果你有宝可梦可以使用飞行,你可以直接从城镇地图开飞)。培育屋可以变成寄放屋,并学习蛋招式。有全新的进化类型,一种在每次战斗后触发,另一种可以按需触发。新物种的图鉴条目现在可以在进化、孵化、交易和获得后显示。如果您的队伍已满,现在可以询问您如何处理新捕获的宝可梦(您可以通过选项屏幕关闭该提示)。您现在可以一次使用多个特定物品,例如稀有糖果。现在还提供了包含第 6 代数据的 PBS 文件。

一个全新的世界渲染器

  • 地图渲染器是主世界在屏幕上的显示方式。旧的很滞后,并且不能很好地与连接的地图配合使用。所以现在有一个新的渲染器可以解决所有这些问题。它甚至重新添加了动态更改图块的功能,因此现在穿过煤烟草会使煤烟消失(如果你想的话,你也可以添加一种方法,用高草上的修剪来去除它)。
  • 自动图块是有用的东西,但一张地图最多只能有七个。现在不在是了!您现在可以使用主图块集图形的顶部添加任意数量的额外自动图块。自动图块现在可以按照自己的速率进行动画处理。还添加了一种新的自动平铺格式,它与通常的大型自动平铺格式相同,但凹角有四个额外的平铺(而不是需要右上角的平铺一次包含所有四个角)。

你好,跟我来

  • 从属事件(现在称为跟随者)一直存在故障。尝试从一张地图走到连接的地图,然后他们回开始传送。走过一座桥,他们会传送得更多。进入一扇门……我不知道会发生什么,但它可能涉及传送。但我解决了这些问题。
  • 跟随者代码已被重写以更好地工作,谢谢,现在支持连接的地图和桥梁以及像专业人士一样的各种东西。您还可以轻松地使用移动路线让跟随者自行四处走动,现在随 Essentials 附带的地图中有一个示例,说明如何正确注销跟随者并让他们留在原地。地图还包含改进的门,可以让跟随者在你之后进入建筑物,而不是当着他们的面关上门。哦,是的,跟随者现在有了反思,所以把你的大蒜收起来吧。(此部分的名称是对我的头像,来自 Oddworld 游戏系列的 Abe 的引用。)

战斗奖励

  • 添加了许多新的动画。但是,不是使用招式的;我说的是战斗介绍动画(战斗开始前闪烁和使屏幕变黑的东西)。现在有面对火箭队成员、火箭队管理员、精英四/冠军的动画,以及一种新的对战。动画 – 所有这些都基于来自《心金/魂银》的动画。一旦你进入战斗,你很快就会注意到精灵球打开时播放的所有新动画(派出宝可梦、撤回宝可梦或捕捉宝可梦),以及捕获时的闪光成功。
  • 战斗现在有一个调试菜单,您可以在其中对战斗以及参与其中的宝可梦和训练家进行各种更改。我相信你会发现它的某种用途。
  • 战斗开始方法已被重新命名和简化,以及通用化。pbWildBattle变成了WildBattle.start,可以单独进行单/双/三对战,训练家开战方式也是如此。有新的战斗规则,一条禁止使用精灵球,另一条强制新捕获的宝可梦加入你的队伍。

仅供开发者使用

  • 一堆 PBS 文件已经过大修和重命名。宝可梦定位指标现在放在他们自己的文件中,可以很容易地分发到精灵包中。多个文件具有更易于阅读和编辑的不同格式。ID号码现已完全废除。
  • $Trainer 现在被称为 $player,$PokemonBag 现在是 $bag。在您的事件中的脚本命令中对这些的任何提及都将由编译器自动更改(它也会进行一些其他类似的更改)。$bag 中的方法已重命名为更短更简单。
  • 在事件中,多个相邻的“显示选项”命令现在将合并到一个大列表中,让玩家更容易同时在 5 个以上的选项之间进行选择。您还可以轻松删除或重命名单个选项,而无需为可用选项的每个排列复制整个内容。
  • 插件现在可以(并且应该)说明它们与哪些 Essentials 版本兼容。现在可以翻译插件中的文本。在调试模式下启动游戏时,您可以通过按住 Shift 来重新编译插件(按住 Ctrl 也会重新编译插件以及编译 PBS 文件/地图)。
  • 哦,是的,调试控制台中的消息更漂亮。

等等

  • 字体经过整理,并添加了新的字符/符号,让给你的宝可梦起绰号更加有趣。
  • 宝可梦标记现在可以有多种不同的颜色。
  • 训练家发现您时的感叹气泡动画现在看起来更好了。
  • Essentials 附带的所有 BGM 都已替换为更好/更合适的 BGM,并包含一些带有自定义循环点的 ogg 文件。
  • 游戏现在记录了很多数据,比如你走的距离,你使用闪光招式的次数,打败第一个道观花了多长时间,以及你从自动售货机赢得了多少免费饮料。现在,图鉴会记录您所见过的闪光宝可梦和蛋。您可能会发现其中一些有用。
  • 还有很多错误修复,以及我在这里没有提到的其他内容。查看更改日志以了解更多信息。
  • 享受!